In Marketing
Do, 15 März 2007
von Ingo Waclawczyk
Werber verlieren Kontrolle
Zumindest, wenn sie Werbemechaniken aus der realen Welt 1:1 in virtuellen Welten wie Second Life übertragen. Das scheibt Wim Vermeulen, Direktor für digitale Innovation bei Ogilvy International in der Schweiz, in einem Artikel im Online Portal der Schweizer Kommunikationswirtschaft. Der Trend gehe in Richtung eines partizipativen Modells, bei dem der Verbraucher zunehmend die Kontrolle gewinnt und die Werber sie unwiderruflich verlieren, so Vermeulen. Die Platzierung von Werbung funktioniert in 3D Welten wie SL eben ganz anders als bisher. Es wird daher eine Abkehr von den gewohnten Mechaniken geben müssen, bei denen die Marken zu den Menschen gehen. Erfolgreiche Kommunikation in virtuellen Welten wird in Zukunft so geschaffen sein, daß Menschen die Marken aufsuchen, weil sie diese interessant finden.
Die nächste technologische Revolution im Internet kündigt sich an: dreidimensionale Welten, deren benötigte Software schon im Browser integriert ist. Bald schon wird jede Webseite eine dreidimensional erfahrbare Welt sein, meint zumindest